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Unindo a programação à literatura
Atualizado em 06/10/2022
person JÉSSICA FERREIRA NAZAR
Contexto: As turmas de 5º ano apresentavam defasagem em relação à produção de texto, principalmente no sequenciamento de ideias. Diante disso, foi iniciado o trabalho com os gêneros textuais no laboratório de informática por meio da linguagem de programação "Scratch" e atividades desplugadas, como a "Minha história em blocos - Scratch desplugado": https://aprendizagemcriativa.org/atividade/minha-historia-em-blocos-scratch-desplugado Durante o desenvolvimento da proposta, houve a possibilidade de participação em um projeto da autora Patrícia Auerbach, em que foi disponibilizado um estúdio com
Família na Escola com muita Criatividade
Atualizado em 29/09/2022
person Elizangela Carvalho
Escola MunicipalProf.ª América da Costa Sabóia, Escola Municipal Sábado é dia de... Família na Escola com muita Criatividade 06 de setembro de 2022 - 16:41 Publicado por: Elizangela Carvalho Sábado é dia de... Família na Escola com muita Criatividade Nosso sábado letivo foi assim... Mesmo com frio e chuva, o clima foi perfeito para animar o sábado letivo na Escola Municipal Professora América da Costa Sabóia, que aconteceu no dia 03 de setembro, com participação das famílias, estudantes, professores e todos os profissionais da escola, com bazar, oficinas de pintura, contação de histórias
Dia do mão na massa: Lixo é ARTE!
Atualizado em 29/09/2022
person GABRIELA FLORÊNCIO SILVA
ESCOLA MUNICIPAL MARIA JOSÉ DE FRANÇA SÍTIO CALDEIRÃO 2° DISTRITO PROFESSORA: GABRIELA FLORÊNCIO ALUNOS: 1° AO 5° ANO DIA DO MÃO NA MASSA! TEMA: LIXO É ARTE! OBJETIVO: -Produzir brinquedos e outros objetos através de materiais que iriam para o lixo; -Sensibilizar os alunos a auxiliarem no cuidado com a escola, não jogarem lixo no chão; -Produzir brinquedos e outros objetos através de materiais que iriam para o lixo; -Incluir no dia a dia dos alunos hábitos conscientes sobre reciclagem; -Produção de vídeos com exposição de relatos feitos pelos alunos sobre a importância de preservar e conservar
Preservando o meio ambiente e a água pelo olhar de Tarsila do Amaral
Atualizado em 29/09/2022
person Marcia Nichii
Faz parte do currículo do Colégio Mater Dei desenvolver a cidadania e empatia em nossos alunos, e trabalhar com projetos é uma das formas. Este projeto Preservando o meio ambiente e a água pelo olhar de Tarsila do Amaral foi com as professoras Márcia Nichii, Claudete Staniscia Nader e Rosely M Knupfer. Um dos diversos projetos desenvolvidos por nossos alunos do 5º ano trabalhou a preservação do meio ambiente estudando o ciclo e a preservação da água e a consequência de seu mau uso. Como em todos os nossos projetos, a interdisciplinaridade esteve presente e, neste caso, o uso da metodologia
Fabricação de conectores Alquimétricos
Atualizado em 23/09/2022
person Alquimétricos
Fabrica teu próprio kit didático na escola ou em casa utilizando ferramentas e materiais muito simples. Constrói estruturas iradas baseadas no sistema Alquimétrico com formas, mecanismos e interações!
Arte Cinética - Móbiles ao vento
Atualizado em 23/09/2022
person Lincoln Aguiar Santos
Durante os estudos de arte e tecnologia, nos deparamos com a arte cinética, que envolve conceitos da Física ao construir obras que envolvam as forças de movimento. O trabalho foi realizado com os estudantes do 9º ano do Ensino Fundamental II (Anos Finais), pela disciplina de Arte. Nos estudos, optamos por construir móbiles, nos quais os estudantes puderam expressar sua criatividade ao desenvolver a estrutura utilizando-se de cabides, barbantes e outros materiais. Os móbiles ficaram expostos durante três dias, num evento da escola, em pontos estratégicos como árvores e estruturas presentes do
Museu Afetivo - Topoficções e memórias
Atualizado em 23/09/2022
person Lincoln Aguiar Santos
Os estudantes do 8º ano trabalharam com a prática de criação de topoficções, do artista de Teatro Aristeo Mora. Nela, são criados históricos geográficos ficcionais a partir de um espaço predefinido, por isso os termos "topo" e "ficção" unidos. Durante a atividade, os estudantes criaram topoficções baseadas em ambientes que fazem parte de suas memórias afetivas. Todo o material, juntamente com as autoras e autores, está disponível no link do padlet abaixo.
Galeria "Selfie - um novo olhar sobre si"
Atualizado em 23/09/2022
person Lincoln Aguiar Santos
A partir da ideia e conceito das "selfies", propomos uma investigação artística por meio da fotografia. Nela, cada estudante produziu um autorretrato, porém, buscando "mostrar a si em outra imagem", ou seja: a tarefa se tornou em desconstruir a selfie clássica e não mostrar o rosto, mas mesmo assim, produzir uma fotografia sobre si. Uma selfie diferente. As fotografias estão disponíveis no padlet.
STOPMOTION: Direitos Humanos em foco
Atualizado em 23/09/2022
person Renata Esteves Ardiguieri
É um projeto que pode ser utilizado como estratégia para mobilização de alunos e educadores, para ações de interesse social, pois trata-se da criação de um curta-metragem que tem como base uma história de cunho crítico (ou não) e informativo que pode divertir/instruir/conscientizar a comunidade escolar e a sociedade como um todo. A criação do curta-metragem por meio do stopmotion é uma ação que envolve o planejamento da história (leituras, filmes, curtas), as possibilidades de (re)contar uma história, a criação de um cenário, a iluminação que seja favorável às cenas, o contar a história em si
SCRATCH DAY COM BICHOS ESQUISITOS
Atualizado em 23/09/2022
person Thessyvanda Torres, Jonathas Souza Pinheiro
Foi uma oficina incrível, onde articulamos uma parceria com a Rede Municipal de Ensino de Manaus, para tocar uma oficina sobre Scratch, envolvendo ações da UNICEF Brasil e Porvir do Programa Ação Criativa. Aplicamos o plano “Bichos Esquisitos” realizando uma contextualização sobre um grande problema de nossa região: lixo nos igarapés. As crianças prototiparam ideias, desenvolveram soluções para essa problemática, culminando na criação de um Bicho Esquisito no Scratch! 😺💻📲 #acaocriativa #scractch #educacao #tecnologia
Máquina de fazer histórias FIC São Paulo 2022
Atualizado em 12/09/2022
person Silvana Regina Silveira Scavone, Beatriz de Lima Zeza
Projeto criado com materiais simples para estimular a imaginação, interação e o potencial criativo das crianças. A brincadeira tem como foco estimular a imaginação das crianças e permitir que criem histórias a partir de elementos surpresas, como a escolha de personagens, locais e ações. Além de trabalhar a oralidade e a criação de narrativas, a máquina proporciono momentos ricos de aprendizado e diversão.
Criando Máquinas Simples
Atualizado em 25/03/2023
person Aline Guisso Zaparolli
A partir dos conhecimentos adquiridos sobre o objeto do conhecimento Máquinas Simples, os alunos do 7º ano construiram máquinas simples que facilitam os trabalhos no dia a dia.
Objeto de infancia
Atualizado em 25/03/2023
person Alexandre Garcia melo
Morei com meus bisavós até eus 12 anos. E desde que me lembro (5 anos) eu brincava com as agulhas de tricô de minha bisa, que fazia, além de roupas, meus brinquedos de lã. E com as agulhas eu brincava de espadachim, de ponte para os bonecos, de perna de pau para eles tambem, antena de inseto, etc. Hoje, depois de anos, tenho guardadas para me lembrar daqueles bons tempos de permissão para inventar e criar.
Árvore goiabeira
Atualizado em 25/03/2023
person Edilene Silva de Jesus
Quando criança sonhava em ter uma casinha de madeira nessa árvore que fica no quintal de casa. Na época a árvore era bem grande e eu conseguia subir lá no alto e eu conversava com a árvore. Ela era minha amiga confidencial.
Mulheres inspiradoras no território Educativo Da E.E.E.M.Professora Fernandina Rigoti
Atualizado em 24/03/2023
person Júlia Antônia Bagnara Consoli, Júlia Antônia Bagnara Consoli
Ao apresentar o tema sobre o Dia Internacional da mulher, através de atividades de leitura, conhecimento da história da comemoração da data, e da luta das mulheres na conquista de seu espaço na sociedade e atividades maker e artísticas, foi possível mostrar aos "pequenos "estudantes do 3º ano do Ensino Fundamental, que hoje trilham o princípio de uma caminhada para tornar-se cidadãos conscientes e levar adiante este reconhecimento e poderem se engajar nesta luta, para a defesa das mulheres que são importantes em suas vidas e na sociedade.
Aulas com conteúdo digital
Atualizado em 24/03/2023
person Ana Paula Silva Ferreira
Aula com uso de tablets foi um sucesso! Esta foi com jogos matemáticos, na sala 01 da professora Cida.
Linguagem de Programação na Educação Física
Atualizado em 24/03/2023
person Priscila Albrecht Bezerra
Os alunos do 4º ano realizaram atividade de programação desplugada, na aula de educação física, através de uma adaptação do jogo batalha naval. Os jogos de tabuleiro/salão fazem parte do conteúdo de educação física do trimestre e a professora aproveitou a oportunidade para levar a linguagem de programação para os estudantes Utilizando a malha quadriculada e os comandos Scratch, os alunos tinham que descobrir, juntos, o caminho mais curto até a ilha. Além da estratégia, os alunos cooperação uns com os outros durante a atividade
TRANSFORMAÇÃO DA ÁGUA PROF: SILÉSIA 3° ano
Atualizado em 24/03/2023
person ALEXANDRA ROMANA LIOMAR DA SILVA
Professor sempre pensando em novas formas de personalizar o conhecimento dos alunos.