Fotos inspiradoras
Esta atividade é uma oportunidade para os estudantes desenvolverem a capacidade de reconhecer e expressar suas emoções através da arte, combinando-as com o pensamento computacional..

Vamos convidá-los a pensar sobre como o mundo a sua volta os afeta e como podem criar projetos para se expressar, entender suas próprias emoções, prestar atenção nas pessoas à sua volta e tornar suas relações mais agradáveis, divertidas e empáticas.

A atividade promove o desenvolvimento de capacidades socioemocionais [Socio Emotional Learning - SEL].
Exemplos de resultados experados: https://scratch.mit.edu/studios/28160285/
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2 aula(s) de 50min
Atualizado em
08/06/2021 às 17h58min
Público-alvo
Ensino fundamental I (6 a 10 anos)
Ensino fundamental II (11 a 14 anos)
Ensino médio (15 a 18 anos)
Jovens e adultos
Idosos
Pessoas com deficiência
Educadores
Áreas do conhecimento
Artes visuais e performáticas
Educação física
Língua estrangeira
Língua portuguesa
Tecnologia e inovação
Saberes e competências
Argumentação
Autoconhecimento e autocuidado
Comunicação
Cultura geral
Empatia e cooperação
Ensino e aprendizagem
Pensamento científico, crítico e criativo
Repertório cultural
Responsabilidade e cidadania
Depende do uso do computador ou de dispositivos específicos
Copyright© 2021 por Thomas Maker
Atividade cadastrada sob licença tipo CC BY-SA
Submetido por
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