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Fotos inspiradoras
Programação desplugada
Programação desplugada
Card da atividade
Card da atividade
Nesta atividade desplugada os alunos estarão em duplas.
O primeiro sorteará a palavra da gentileza a ser montada na malha. Após isso, ele colocará as letras da palavra e obstáculos na malha quadriculada. O outro aluno então terá a missão de colocar as setas, de modo que, o personagem recolha as letras na ordem correta enquanto desvia dos obstáculos.
Espera-se que a partir dessa proposta, o aluno vá montando desafios mais elaborados para a sua dupla, assim como, desenvolva mais facilidade na hora de programar o personagem.
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1 aula(s) de 50min
Atualizado em
27/06/2022 às 13h29min
Público-alvo
Ensino fundamental I (6 a 10 anos)
Jovens e adultos
Áreas do conhecimento
Língua portuguesa
Tecnologia e inovação
Saberes e competências
Pensamento científico, crítico e criativo
Não depende do uso do computador, nem de dispositivos específicos
Copyright© 2022 por JÉSSICA FERREIRA NAZAR
Atividade cadastrada sob licença tipo CC BY-SA
Submetido por
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Card da atividade
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2 Comentários

Eu não possuo vídeo. Peço desculpas pela demora, pois estava com problemas com login. Eu deixo um conjunto de cards com cada grupo. Eles de forma autonoma sorteiam a palavra e um deles distribui as letras no tabuleiro e os obstáculos, enquanto o outro precisa colocar as setas correspondentes ao caminho que o sapo precisa percorrer para formar a palavra.