Experimente

É possível partir de diferente momentos do imaginar. Você pode escolher uma temática, um objeto ou se inspirar em algo que já viu em um filme ou série. A partir do momento que você escolher a temática é hora de configurar e experimentar as ideias.

Você pode ainda se inspirar em alguns projetos como os nossos para começar:

https://www.exploratorium.edu/tinkering/projects/bring-a-book-to-life

https://scratch.mit.edu/projects/553562708

https://scratch.mit.edu/projects/414454872

Explorando

Assim que seu ambiente estiver configurado, você estará pronto para começar a interagir diretamente com seus sprites do Scratch! Os projetos podem ser tão variados quanto os interesses de seus alunos, ajude-os a encontrar um projeto que seja significativo para eles.

Como exemplo, os alunos podem usar a detecção de vídeo no Scratch para dar vida a um livro! Para instruções específicas e dicas de codificação para projetos inspirados em livros, visite nossa  página Animate Your World: Bring a Book to Life.