Experimente
É possível partir de diferente momentos do imaginar. Você pode escolher uma temática, um objeto ou se inspirar em algo que já viu em um filme ou série. A partir do momento que você escolher a temática é hora de configurar e experimentar as ideias.
Você pode ainda se inspirar em alguns projetos como os nossos para começar:
https://www.exploratorium.edu/tinkering/projects/bring-a-book-to-life
Explorando
Assim que seu ambiente estiver configurado, você estará pronto para começar a interagir diretamente com seus sprites do Scratch! Os projetos podem ser tão variados quanto os interesses de seus alunos, ajude-os a encontrar um projeto que seja significativo para eles.
Como exemplo, os alunos podem usar a detecção de vídeo no Scratch para dar vida a um livro! Para instruções específicas e dicas de codificação para projetos inspirados em livros, visite nossa página Animate Your World: Bring a Book to Life.
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Professor(a),
Crie momentos de qualidade para o compartilhamento.
No scratch você pode criar estúdios com as criações de todos os alunos.
No presencial é possível criar momentos de compartilhamento, onde os alunos possam explorar as criações dos demais e contar um pouco sobre o que imaginaram fazer, como fizeram, e o que gostariam de fazer a partir de agora e como poderiam ajudar no projeto de outro colega.